package com.cx.lzf.mofan.common;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import com.ibatis.common.resources.Resources;
import com.ibatis.sqlmap.client.SqlMapClient;
import com.ibatis.sqlmap.client.SqlMapClientBuilder;
public class ConnDataBase
{
private static SqlMapClient sqlMapper;
public static SqlMapClient getsqlMapper()
{
try
{
Reader reader = Resources.getResourceAsReader("com/cx/lzf/mofan/configxml/SqlMapConfig.xml");
sqlMapper = SqlMapClientBuilder.buildSqlMapClient(reader);
reader.close();
return sqlMapper;
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("Something bad happened while building the SqlMapClient instance." + e, e);
}
}
}
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java 回调 广义上的回调其实是一种设计模式
2013-08-21 09:51 1098public interface IFilterMethod ... -
java回调,js回调
2011-03-23 14:48 1413public interface CallBack { ... -
mofan jar
2010-11-29 15:59 0ibatis-2.3.4.726.jarantlr-2.7.2 ... -
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2010-11-18 19:35 691sfddsfdsffsdfjwlkrfwl;ejfsdl;kf ... -
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2010-11-18 19:31 585sdfsdfjlsdkjfwljrtfsdf;skf;sdkf ... -
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messageType.xml
2010-11-18 19:06 0<?xml version="1.0" ... -
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2010-11-18 19:06 0<?xml version="1.0" ...
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核心特性:地形调整的灵活性 地形高度与坡度调整: 利用Terrain Adjust,设计师可以根据需要轻松调整地形的高度和坡度,创造出更加自然和真实的环境。 光滑边缘处理: 工具提供了边缘平滑功能,确保地形调整后的过渡自然,避免了突兀的高低变化。 自定义画笔设置: 可调整画笔大小、衰减、间距等参数,让设计师能够精确控制地形的每一个细节。 应用场景:多样化的地形创作 道路与岩石融合: 利用Terrain Adjust,可以将道路和岩石自然地混合到地形中,为游戏世界增添更多细节。 坡道创建: 工具还支持创建坡道,为游戏中的车辆或其他移动元素提供更加丰富的地形变化。 技术细节:轻量级与高效 编辑器专用: 作为编辑器的专用工具,Terrain Adjust不会对项目造成混乱,保持了工作环境的整洁。 Collider需求: 为了使用Terrain Adjust,目标对象需要有Collider组件,以确保地形调整的准确性。 Terrain Adjust工具以其轻量级设计和强大的地形调整功能,成为了Unity环境设计师的得力助手。它不仅提高了工作效率,还为创造更加丰富和真实的游戏世界提供了可能。
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